衝突ポリゴン生成
アルファのシルエットから衝突ポリゴンを作り、頂点数と誤差を数値で確認します。
使い方
- 画像を追加
- 設定を調整して結果を確認
- 新しいファイルを保存
対応形式
PNG / JPG / WebP / AVIF / HEIC → PNG + JSON (ZIP) — 入力のデコードはブラウザ対応と追加エンジンに依存します。
このツールでできること
アルファのシルエットから衝突ポリゴンを作り、頂点数と誤差を数値で確認します。
処理方式と検証状況
advanced · Studio Sprite workspace: measured grid (margin, spacing) or alpha islands, colour key, previewed import decisions; GIF/APNG/.aseprite decoders; timeline, pivots, boxes, alpha contour collision. 品質検証中です。Pro・Flagship水準はまだ実証されていません。
書き出す前に
凸分解は行いません。凸形状が必要な場合は凸包を使ってください。