ノーマルマップ規格変換

グリーンチャンネルだけを反転してOpenGL(+Y)とDirectX(−Y)を相互変換。

画像をここにドロップ複数のファイルをまとめて処理できます
アップロードなし · この端末で処理

ノーマルマップ規格変換

グリーンチャンネルだけを反転してOpenGL(+Y)とDirectX(−Y)を相互変換。

使い方

  1. 画像を追加
  2. 設定を調整して結果を確認
  3. 新しいファイルを保存

対応形式

PNG / JPG / WebP / AVIF / HEIC → PNG — 入力のデコードはブラウザ対応と追加エンジンに依存します。

このツールでできること

グリーンチャンネルだけを反転してOpenGL(+Y)とDirectX(−Y)を相互変換。

処理方式と検証状況

advanced · green-channel mirror (byte reversible). 品質検証中です。Pro・Flagship水準はまだ実証されていません。

書き出す前に

どちらの規格かはファイルから判定できません。エンジンの想定は出典付きで示します。

よくある質問

このツールにはどのような制限がありますか?

どちらの規格かはファイルから判定できません。エンジンの想定は出典付きで示します。

ファイルはアップロードされますか?

選択したファイルはお使いの端末で処理します。Nerulioにファイル送信用APIはありません。一部のエンジンやモデルは外部から取得するため、IPアドレスなどの接続情報は配信元に伝わります。

作業は自動保存されますか?

いいえ。画像と編集状態はこのタブに保持され、メディア出力は端末の一時保存を利用する場合があります。言語を変えても作業は残りますが、再読み込み、タブを閉じる操作、別のページへの移動で失われることがあります。