노멀 맵 규격 변환

초록 채널만 반전해 OpenGL(+Y)과 DirectX(−Y) 노멀 맵을 서로 변환하세요.

이미지을(를) 여기에 놓으세요여러 개를 한 번에 처리할 수 있습니다
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노멀 맵 규격 변환

초록 채널만 반전해 OpenGL(+Y)과 DirectX(−Y) 노멀 맵을 서로 변환하세요.

사용 방법

  1. 이미지 넣기
  2. 필요한 설정을 조정하고 결과 확인
  3. 다운로드로 새 파일 저장

지원 형식

PNG / JPG / WebP / AVIF / HEIC → PNG — 입력 디코딩은 브라우저 지원과 추가 엔진 사용 여부에 따라 다릅니다.

이 도구로 할 수 있는 일

초록 채널만 반전해 OpenGL(+Y)과 DirectX(−Y) 노멀 맵을 서로 변환하세요.

처리 방식과 검증 수준

advanced · green-channel mirror (byte reversible). 품질 검증을 진행 중입니다. Pro·Flagship 수준은 아직 입증되지 않았습니다.

저장 전에 확인하세요

파일만 보고 어느 규격인지 판별할 수는 없습니다. 엔진 기준은 문서 출처와 함께 안내합니다.

자주 묻는 질문

이 도구의 한계는 무엇인가요?

파일만 보고 어느 규격인지 판별할 수는 없습니다. 엔진 기준은 문서 출처와 함께 안내합니다.

파일이 서버에 업로드되나요?

선택한 파일은 사용자 기기에서 처리하며, Nerulio에는 파일 업로드 API가 없습니다. 일부 엔진과 모델은 외부에서 내려받으므로 IP 주소 등 연결 정보가 해당 서비스에 전달됩니다.

작업이 자동 저장되나요?

아니요. 이미지와 편집 상태는 이 탭에 있고 미디어 결과는 기기 내 임시 저장소를 사용할 수 있습니다. 언어를 바꿔도 작업은 유지되지만 새로고침, 탭 닫기, 다른 페이지로 이동하면 사라질 수 있습니다.